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Nota para problemas comunes Notebooks
¿Problemas con Driver ACPI\VEN_HPQ&DEV_6007 en su Notebook: Driver ACPI\VEN_HPQ&DEV_6007.
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Información - Gráficos intercambiables AMD

Hola @quantum-phy,

voy a probar las recomendaciones que comentas y te digo el resultado

 

La aplicación es el ON1 Photo Raw 2017.  Es la que para arrancar solicita drivers OPENGL 3.3 o superior

 

Saludos y gracias

 

 

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Hola,

sin llegar a cambiar aun nada, he comprobado que el Monitor del radeon detecta como Alto Rendimiento el Minecraft pero tambien la aplicacion en cuestion. ON1 Photo RAW. Sin embargo, como puedes ver, lo único que inicia la aplicación es el mensaje de OPENGL 3.3 and later is required, que puedes ver en la pantalla adjunta. Y de ahí no pasa

 

 

 

 

xx2017-01-27_160731.jpg

 

 

 

Si accedo con el programa OPENGL Extensions Viewer 5.0.1 me indica que esta activa la Radeon con OPENGL 4.4 (es decir, superior al 3.3 exigido) como puedes ver en el pantallazo

 

xx22017-01-27_160731.jpg

 

Por lo tanto, algo mira el programa que hace que sea la tarjeta principal la Intel HD3000

 

Por lo demas va todo bien, con lo que no se si es conveniente cambiarlo a lo que mencionas, la version 5.11 que es beta y el driver Intel

 

saludos

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Otra cosa. 

Lo que tengo instalado para la Radeon no es de AMD, sino de UNIFL, en concreto los ultimos drivers

Catalyst_16.2.1_UnifL_v1.0 

Instale manualmente el de AMD y mantuve el que tenia de Intel (el 4459) ya que venia con el paquete el 4229 que es anterior

 

¿crees entonces que es preferible instalar el anterior, el 15.11 beta de Unifl?

 

Lo del ON1 Photo Raw supongo que no voy a poder conesguir que arranque ya que lo que debe fallar es la comprobacion en si, y por lo tanto no arranca

 

saludos 

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Hola,
Verifica si Minecraft funciona correctamente, no te fijes mucho en el monitor de AMD, puede decir que está en alto rendimiento, pero en realidad no utilizaría el dGPU. Para ello utiliza gpu-z o msi afterburner, comprueba que el uso del dGPU sea continuo mientras juegas.

Es correcto, si no hay problemas con Minecraft, entonces es un problema de detección como planteé en la 1ra página del post.
Intenta buscar otros ejecutable en la ubicación de tu programa y ponlos en alto rendimiento.
Te ayudaría un poco más, pero ta estoy saliendo al trabajo.

Un saludo.
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Hola

aqui tienes pantallazo. La DGPU sube a 800 cuando uso el Minecraft. Sino esta en 100

 

vv2017-01-27_160731.jpg

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Hola @RGR66,

Bien, entonces solo queda confirmar:

 

  1. Si existe algún ejecutable o dll (de ON1 Photo Raw) que necesite estar en "Alto rendimiento". Por ejemplo, Adobe Premire necesita que tanto su ejecutable 'Adobe Premiere Pro.exe' como 'sniffer_gpu.exe' y 'GPUSniffer.exe' estén en 'Alto rendimiento'; los dos últimos cumplen la función de sistema de detección del GPU.
  2. Comprobar si necesitas el Fix OpenGL[1] que se aplica a todos los Radeon Software 16.2.1 (legacy).

Nota 1: Si se aplica el Fix OpenGL, crear un punto de restauración y una copia de los dlls originales.

Nota 2: Es recomendable utilizar los catalyst 15.11.x, porque estos son los últimos que no tienen bugs de OpenCL/GL, aunque en tu caso no creo solucione el problema por el motivo que tienes Minecraft completamente funcional.

 

Referencias:

[1]. Mensaje 533: 'Solución HDMI – Intel 1ra gen (Legacy) + dGPU ATI/AMD [Drivers modernos – AMD Enduro]'

 

Un saludo.

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Hola @quantum-phy

 

 

 

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Hola @RGR66,

Entonces lo más seguro es que sea un problema de detección.

Esta es la historia de esos FIX:

 

Cuando AMD lanzó los Radeon Software, legacy (nuestro equipos),  no teníamos soporte de OpenCL y no se corrigió hasta la fecha, es decir, el Radeon Software 16.2.1 está bugeado para OpenCL; y para OpenGL tiene problemas de rendimiento y utilización.

Entonces aparecieron estos FIX, uno de ellos lo subí por mi mismo porque los otros no estaban tan completos (solo lo comparto en este foro), y solucionan ambos problemas, la base son dlls del último driver funcional, es decir, Catalyst 15.11.1; por tal motivo es recomendable no utlizar Radeon Software y quedarse con los 15.11.x, aunque si se parchean los dlls en el 16.2.1, no habrá problemas, pero en equipos con APUs noGCN + dGPU GCN si los hay.

El equipo UnifL no incluyó estos FIX en su versión 16.2.1, por lo tanto, estos bugs están presentes y se deben aplicar.

Una consecuencia positiva: El rendimiento adicional ganado por los 16.2.1 es justo porque hay menos hilos utilizados por la ausencia de OpenCL, pero cuando se aplica el FIX, por lógica, el rendimiento debe disminuir un poco.

AMD declaró sobre este problema (no recuerdo en dónde lo leí, pasó mucho tiempo) y también recomienda quedarse con los 15.11.x.

 

Así que si quieres todo funcional deberás aplicar los FIX, claro está que puede no solucionar tu inconveniente, porque más parece un problema de detección.

 

Un saludo.

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Hola @quantum-phy

 

 

 

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Hola @RGR66,

Bueno, hay algunos errores en cuanto a la información que te proporciona, pero en general, la mayoría está bien.

 

Creo que este mensaje lo incluiré como prueba (de la mala programación de fabricantes en plataformas AMD Enduro) en el foro más adelante xD.

No solo basta tener la aplicación en "Alto rendimiento" si se utiliza AMD Enduro, también, el fabricante debe programaela para dicha plataforma y por lo que te mencionó, este es el caso. En cambio, en el Modo Fijo, no es necesario programar lo último, de ahí que va a funcionar. Tuvimos un caso similar con GTA 5 al inicio de su lanzamiento para PC.

 

Si quieres utilizar el dGPU AMD como principal, debes dejar Win10, utiliza Win7/8.x + los drivers de HP o los Catalyst 14.4 UnifL v.2.2, no hay otra forma.

En cuanto a quién tiene la culpa, diría que los de ON1 Photo Raw, ellos deberían realizar una correcta programación, no es correcto que el usuario deba migrar a otra versión de windows e instalar drivers más antiguos para que funcione el software; aunque también de Microsoft por bloquear el modo fijo en Win10.

 

NOTA: Como tienes un dGPU AMD 6700m, puedes obtener BSODs cuando tengas los catalyst 14.4 instalados[1].

 

Referencias:

[1]. Actualización 3: "Solución para usuarios con un iGPU Intel HD 3000 + dGPU 6770M o 7690M XT - BSOD's y crash gráfico".

 

Un saludo.

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